توصيات مهمة Sketchup Render V-ray 3.6.2

توصيات مهمة   Sketchup Render V-ray 3.6.2
توصيات مهمة 
Sketchup Render V-ray 3.6.2 

* معلومات مهمة.. يجب على كل مستخدمين - فيراي سكتش أب - ان يعرفوها لكي تتحصلو على صورة جميلة واقعية نقية من دون الحاجة لوقت كبير في الريندر حتى لو كان جهازك متوسط القوة او حتى ضعيف .. الاصدارات الجديدية للفيراي خفيفة وسريعة وبتعمل بشكل اذكى مثل انتشار الاضاءة والظلال الي هيه 90% من الواقعية و تعامل اذكى في المواد وطريقة نسخها V-ray Sketchup

1. لازم تعرف قيم الDenoiser و الNoise و الSubdivs لتتحصل على ريندر سريع وبنفس الوقت بدون ما تضيع التفاصيل ... يمكن تحط نفس القيم الي عارضها أنا وما تطلع النتيجة كويسة لانه توزيع الاضاءة عندك غلط ومش كاافي .

2. الكاميرا فاليو Ecposure Value لتزيد اضاءة اللقطة ككل .. لكن بدون حرق اضاءه فانتبه للنسبة الي بتحطها لانه كل فراغ اله كمية اضاءة معينة مثلا هون زبطت معي القيمة 13 يمكن حيز ثاني تزبط 12 او 14 بدك تجرب .

3. دايما حط HDRI  سواء بلقطة نهارية او مسائية لانها بتعطي فضاء وانعكاسات واقعية اكثر.

4. النويز Noise Limit كل ما قللنا فيها بتزيد وضوح الصورة وبقل النويز بس ما بقللها كثير لانه كل ما قللتها بزيد وقت الريندر ف بحط نسبة معتدلة حسب توزيع الاضاءة عندي.

5. السبدفايز Max Subdivs كل ما زدناها بتزيد وضوح الصورة وبقل النويز بس ما بزيدها كثير لانه كل ما زدتها بزيد وقت الريندر وما بكون في فرق كبير يعني بوخد وقت كثير ريندر عالفاضي .

6. الظلال Ambient Occlusion لازم افعلها لاتمكن من تحديد الظلال في المشهد مثل الRadius بزيد نسبة تلاشي الظلال اذا عملتها مثلا 0.75 بصير عندي الظل حاد على حواف الموديل لبيين تفاصيل اكثر اذا عندي تصميم كلاسيك...... وال Occlusion Amount بقدر من خلالها اقوي او اخفف الظل نفسه .. ظلال قوية او خفيفة.

7. ريندر ايلمنت Render Elements من خلالها بقدر اضيف طبقات تساعدي في التعديل على الفوتوشوب ...ومن اهمها Denoiser وبخلي قيمتها Default لتضل التفاصيل واضحة وما تنمحي .......... بضيف Object ID ليقسملي كل كتلة عندي بلون خاص لسهولة تحدديها وتعديلها اذا حبيت اغير الوانها او اقصها على الفوتوشوب .

8. اضاءة الشمس Sun Light اذا فعلتها عندي اللون اذا كان ابيض بتكون اضاءة الشمس ع صفار خفيف واذا زدت نسبة الدفئ في اللون بتغير لون الاضاءة لذهبي اكثر ف انتبه للون يكون طبيعي واقرب للواقعية ...... عندي ال Intensity Multiplier الي هي قوة اضاءة الشمس بحط قيمة ما تكون فيها الاضاءة محروقة اهم شي .......... ال Size Multiplier بتحكم من خلالها بتلاشي ضوء الشمس ليكون خط السمش غير حاد وناعم .

9. بعد الريندر *مهم* بفتح ال Corrections Control عندي ال Ecposur لاتحكم بنسب الاضاءة والكونتراس والاضاءة المحروقة ...... White Balance لاتحكم بدفئ الصورة وبرودتها والافضل دايما تخليها أقرب للبرودة لتعطي واقعية اكبر للالوان.

10. استخدام ال V-Ray Sphere Light أنسب طريقة لتوزيع اضاءة الثريات والتيبل لامب ولازم اخفيهاا Invisible  وألغي ال Affect Reflections عشان ما تعكس كرة الاضاءة عندي بالاشاكال.

11. استخدام V-Ray Rectangle Light أنسب طريقة لتوزيع الاضاءة القادمة من الخارج مثل اضاءة الشباك اذا بدي اضاءة نهارية بخليه ابيض واذا بدي اضاءة ليلية ازرق ليعطي الاحساس بموود الاضاءة ولازم اخفيه Invisible  وألغي ال Affect Reflections عشان ما يعكس مربع الاضاءة عندي بالاشاكال.

12. استخدام الies Light افضل من ال spot Light من ناحية انتشار الاضاءة والواقعية وبعطي منظر جمالي افضل . ولازم يكون بعيد عن الجدار بمسافة مناسبة لينشر بصورة و قيمة كويسة  دون حرق الاضاءة على الجدار .

13. المواد الموجودة في الV-ray  انصح باستخدامها والتعديل عليها لانها قابلة للتكرار ومدروسة بشكل مقبول بس لام تعدل عليها مثل زيادة البمب او تعديل الانعكاسات و الشفافية  لتكون النتيجة أجمل .

14. استخدم ال Falloff للأقمشة بزيد من واقعية اللقطة لانه بعمل على تلاشي اللون والظل والنور بطريقة واقعية على المتيريال ... الColor A لازم يكون غامق وال Color B فاتح وعدل النسبة بيناتهم لتحصل على نتيجة واقعية.

15. بقدر أفعل Glare Effect لتخفيف حدية الصورة واعطائها تلاشي ناعم.

16. خاصية ال 2D Displacement تعطي بروز افضل من الBump ومن دون التاخير في عملية الرندر او التعليق.

** واخيرا عليك بالاهتمام بكل تفاصيل المواد للمشهد وتوزيع صحيح وكافي للاضاءة مع اعدادات الريندر المطروحة رح تحصل على ريندر واقعي بوقت قليل ورح تنصدم بالفرق ....... كل التوفيق للجميع <3 دمتم سالمين
لتحميل من هنا. https://www.file-upload.com/49wsn9h3kz92https://www.file-upload.com/49wsn9h3kz92 منقول لافادة .. بواسطة الاخ Laith odeh

classic cornice assembly for Profile Builder 2


كورنيش كلاسيكي لاداة PROFILE BUILDER 2

classic cornice  assembly  for Profile Builder 2

Download/تحميل


%AppData%\Roaming\SketchUp\SketchUp 2018\SketchUp\Plugins\DM_ProfileBuilder2\Libraries\

كيف تستفيد من قدرة جهازك في تعدين عملات



السلام عليكم و رحمة الله و بركاته 
حياكم الله اخواننا المتابعين لنا  في هذا الموضوع  سنخرج عن نطاق عالم 3دي والسكاتشب  حيث اننا سنتطرق الى كيف تستفيد من قدرة معالج و كارت الشاشة التي تمتلكها بصفتك تملك جهاز قوي 
الكثير منكم يسمع الان عن عملات الافتراضية كالبيتكوين وايثريوم  الذي اصبح العالم يثق فيها و يتعامل بها  وللعلم ان هذه العملات فور اطلاقها لم تكن تساوي سوى بضع سنتات اما الان فهي تساوي الاف دولارات 
 من هنا لتحميل برنامج المستخدم في التعدين
موقع الرسمي لتحميل برمجية باحدث نسخة   miner.nicehash

 طريقة العمل في الفيديو  و لمشاهدة شرح عربي لاخ شادي
 
 
 قوة التعدين  على حسب نوع كارت الشاشة


 ونقطة اخرى فور حصولك على العملة قم بتداولها على مواقع التداول لمضاعفة الرباحك عبر بيع و شراء العملات فسوق العملات الافتراضية متزعزع و يمكنك ربح الاف دولارات في يوم او في اسبوع على حسب قيمة المالية التي تدخل بها  
 

مكتبة 1FURNITURE -LUMION



مكتبة 1 -FURNITURE
LUMION

هي عبارة عن مكتبة مستقلة لل lumion يمكنك جلبها الى برنامج لتساعدك في عملك كما ان مواد معدلة ليكون الاظهار قريب من الواقع  ولتحميل من هنا